indienova.com/game/mahjong-club
亲爱的麻友,你们好! 多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……主要提供了以下玩法: 故事模式 高中的时间总是那么快乐又短暂。……在好不容易盼到的假期里,来自 6 所不同学校的麻将部成员们又会经历什么样的故事呢?
indienova.com/steam/game/234650
你是生活在社会边缘的一名雇佣兵,凭借自身的能力与本能生存在这样复杂且扭曲的生态环境下的一份子,无论是什么样的任务和目标……扣人心弦的回合制战斗:当你在世界的阴影中探索时,每一步都至关重要。……一次成功的突袭不仅需要强大的队友,还需要你正确的指挥来释放团队最大的能量
indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合制战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能
indienova.com/u/sing/blogread/1670
遊戲介紹遊戲採用回合制方式進行,可獲取並利用的資源共有6種:勞工、糧食、生產力、軍力、文化值以及權威。……真是用心去做的開發者,遊戲細節各方面極力營造該時期的氛圍,值得入手。……內戰試煉開始回合:181回 (需完成在125回觸發的控制貿易路線任務;需要物資:軍力、生產力)需要物資
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值
indienova.com/steam/game/675610
不同的选项会改变故事走向,通往多种不一样的分歧结局。……主角“三上智也”是就读私立澄空学园的高中2年级学生。……和那些女孩子们的相遇,究竟会为智也的内心带来什么样的波动呢?
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
高中时期的自己还挺有想象力的,感慨现在乃至以后的自己会不会还能发挥过往同等的奇思妙想谁知道呢?……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了……,所以移植到Android端没有问题需要修改的地方就是鼠标事件转到Touch(触控)事件触控事件真的很令人头疼
indienova.com/game/robolt
扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得快、射得更快!……• 在四个独特的世界中制霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!……• 搜集电脑晶片来升级你的机器人• 看看你的机器人的小脚带它快速跑过了多远的路程
版本:Early Access
总页数:50
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