麻将部(Mahjong Club)

indienova.com/game/mahjong-club

亲爱麻友,你们好! 多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它魅力深深吸引。……主要提供了以下玩法: 故事模式 高中的时间总是那么快乐又短暂。……在好不容易盼到假期里,来自 6 所不同学校麻将部成员们又会经历什么样的故事呢?

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

indienova.com/steam/game/234650

你是生活在社会边缘一名雇佣兵,凭借自身能力与本能生存在这样复杂且扭曲生态环境下一份子,无论是什么样的任务和目标……扣人心弦回合战斗:当你在世界阴影中探索时,每一步都至关重要。……一次成功突袭不仅需要强大队友,还需要你正确指挥来释放团队最大能量

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能

2019-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-05/

04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

Sing浠:統一埃及、建立王朝

indienova.com/u/sing/blogread/1670

遊戲介紹遊戲採用回合方式進行,可獲取並利用資源共有6種:勞工、糧食、生產力、軍力、文化值以及權威。……真是用心去做開發者,遊戲細節各方面極力營該時期氛圍,值得入手。……內戰試煉開始回合:181回 (需完成在125回觸發控制貿易路線任務;需要物資:軍力、生產力)需要物資

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值

告别回忆(Memories Off)

indienova.com/steam/game/675610

不同选项会改变故事走向,通往多种不一样分歧结局。……主角“三上智也”是就读私立澄空学园的高中2年级学生。……和那些女孩子们相遇,究竟会为智也内心带来什么样的波动呢?

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

高中时期自己还挺有想象力,感慨现在乃至以后自己会不会还能发挥过往同等奇思妙想谁知道呢?……发现有好多地方做起来还是挺困难,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了……,所以移植到Android端没有问题需要修改地方就是鼠标事件转到Touch(触控)事件触控事件真的很令人头疼

重火力机器人(Robolt)

indienova.com/game/robolt

扮演拿满各式重火力小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群小坏蛋!……• 搜集电脑晶片来升级你机器人• 看看你机器人小脚带它快速跑过了多远路程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)